Satya Nadella, CEO de Microsoft Corporation, durante el evento Ignite Spotlight de la compañía en Seúl, Corea del Sur, el martes 15 de noviembre de 2022. Nadella pronunció un discurso de apertura en un evento organizado por la unidad coreana de la compañía.
Seung Joon Cho | bloomberg | imágenes falsas
microsoft El gigante tecnológico de EE. UU. quiere crear más competencia entre los editores de juegos, dice el director ejecutivo Satya Nadella, ya que enfrenta una investigación anticompetitiva por su oferta de compra de $ 69 mil millones. Ventisca de Activision.
Activision Blizzard, el editor de juegos estadounidense detrás de franquicias populares como Call of Duty, Warcraft y Candy Crush, podría impulsar la presencia de Microsoft en los juegos móviles donde ha estado ausente en gran medida.
Pero la adquisición propuesta se enfrenta a una investigación de la Unión Europea, ya que los reguladores temen que Microsoft pueda bloquear el acceso a los videojuegos de consola y PC de Activision, especialmente a juegos de éxito mundial como Call of Duty.
“Todo nuestro objetivo es dar a los jugadores más opciones para que puedan jugar [on every platform] “Los editores tienen más competencia”, dijo Nadella, presidente y director ejecutivo de Microsoft, a Tanvir Gill en una entrevista con CNBC el jueves.
Microsoft está muy involucrado en el negocio de los videojuegos para consolas y PC, brindando acceso a cientos de juegos a través de sus servicios de suscripción de videojuegos Xbox Game Pass y PC Game Pass.

Si el acuerdo de Activision Blizzard se completa, podría ayudar a Microsoft a competir mejor con los editores de juegos Tencent, conocido por su juego móvil de éxito mundial Honor of Kings, y Sony, que está construyendo su consola de juegos móvil PlayStation y ha adquirido dos desarrolladores de juegos móviles. .
“Como todos los grandes acuerdos, creo que los reguladores deberían examinarlos”, agregó Nadella cuando se le preguntó cómo se sentía acerca de la realización de la UE.
En julio, Microsoft dijo que sus ingresos por juegos del cuarto trimestre fiscal cayeron un 7%, ya que las ventas de Xbox cayeron y la menor participación y monetización afectaron las ventas de contenido y servicios, aunque fue parcialmente compensado por el crecimiento en las suscripciones de Xbox Game Pass.
Cuando se le preguntó sobre la ambición final de Microsoft en los juegos, Nadella dijo: “Microsoft no es un conglomerado, quiero ser muy claro. No se trata de algún tipo de juego aquí y productividad aquí”.
“La premisa para nosotros es: ¿Cuál es la tecnología subyacente que estamos construyendo que nos permite estar en estos diferentes negocios mientras hacemos cosas que son valiosas para los clientes? ¿Qué puede hacer Microsoft de manera única para los jugadores y los editores de juegos? Creo que hay mucho más podemos hacer.” .

“Con los juegos, por ejemplo, para nosotros, es una carga de trabajo de transmisión. Nos ayuda a construir la infraestructura de nube adecuada. Piense en la IA, estos modelos generados por IA, de manera diferente y cómo se pueden usar tanto en la creación como en la prueba de juegos”. dijo.
Cuando se le preguntó cuál sería el siguiente paso si el acuerdo de Activision Blizzard no se concretaba, Nadella dijo: “Hemos estado jugando durante décadas. Vamos a seguir jugando”.
