Activision Blizzard ha cerrado un acuerdo de juegos con NetEase de China


Stand de Blizzard Entertainment en Chinajoy Expo en Shanghái, China, el 2 de agosto de 2019.

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Ventisca de Activision y una empresa china de juegos netease Está finalizando su acuerdo de licencia de 14 años, un movimiento que cerrará franquicias de juegos exitosas como World of Warcraft y Overwatch en China.

El acuerdo, que se concluyó por primera vez en agosto de 2008, expirará ahora en enero de 2023 después de que las dos compañías no pudieran ponerse de acuerdo sobre los términos de renovación. World of Warcraft, un juego en línea multijugador masivo, es muy popular en China.

Las acciones de NetEase que cotizan en Hong Kong cayeron un 9% el jueves.

En un comunicado, el CEO de NetEase, William Ding, dijo que Blizzard y NetEase tienen “diferencias fundamentales en términos clave” al negociar el acuerdo.

“Nos sentimos honrados de tener el honor de servir a nuestros jugadores durante los últimos 14 años y compartir muchos momentos preciosos con ellos durante ese tiempo”, dijo Ding.

“Continuaremos con nuestra promesa de servir bien a nuestros jugadores hasta el último minuto. Nos aseguraremos de que los datos y activos de nuestros jugadores estén bien protegidos en todos nuestros juegos”.

Eso significa que los jugadores chinos no podrán jugar títulos de franquicias masivas como World of Warcraft, StarCraft, Hearthstone, Overwatch y Diablo, que el gigante tecnológico estadounidense Microsoft adquirirá en un acuerdo de $ 69 mil millones para comprar Activision Blizzard.

Dentro de la conferencia de juegos más grande de China, China Joy

Blizzard dijo que las ventas de nuevos juegos de Blizzard se suspenderán en China continental “en los próximos días”. Agregó que los próximos lanzamientos de World of Warcraft: Dragonflight, Hearthstone: March of the Lich King y la temporada 2 de Overwatch 2 continuarán con normalidad a finales de este año.

“Estamos increíblemente agradecidos por la pasión que nuestra comunidad china ha demostrado durante los casi 20 años que llevamos nuestros juegos a China a través de NetEase y otros socios”, dijo Mike Ybarra, presidente de Blizzard.

“Su entusiasmo y creatividad nos inspiran, y estamos buscando alternativas para que nuestros juegos vuelvan a estar disponibles para los jugadores en el futuro”.

NetEase dijo que los ingresos netos y la contribución a los ingresos netos de los juegos con licencia de Blizzard “representan dígitos bajos de un solo dígito” como parte de sus ventas y ganancias totales en 2021, así como en los primeros nueve meses de este año.

La compañía agregó que rescindir el acuerdo “no tendrá un impacto material en los resultados financieros de NetEase”.

La publicación del muy esperado juego móvil y PC Diablo Immortal en China no se verá afectada, ya que está cubierto por un acuerdo separado entre las dos compañías.

El lanzamiento del juego se retrasó más allá del 23 de junio debido a problemas con las optimizaciones y el rendimiento de la red.

La medida del jueves llega en un momento delicado para la industria china del juego, que acaba de salir de un congelamiento de meses de las aprobaciones de los reguladores. La industria se ha enfrentado a un intenso escrutinio como parte de un endurecimiento regulatorio más amplio de las empresas tecnológicas nacionales en China.

— Arjun Kharpal de CNBC contribuyó a este informe.

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